夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己心态有一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态和思考。……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……游戏背景本作背景发生在近未来,某超政府秘密机构-UNBSEPA因为对未知外星科技研究不足而导致意外事故……玩家扮演机构的特工将消除事故所带来危险

SCP:九尾狐(SCP: Nine-Tailed Fox)

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但如果混乱规模比以往都要大,该怎么? 我是谁?……你被分派为机动特遣队指挥官,装备军事级武器和专业技术,你和你小队必须控制迄今为止最严重收容失效事件……带上你朋友(或者陌生人)一同抵御他们攻势,同时控制一些收容失效 SCP!

荧光海(Biolum)

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着女演员Charlotte Rampling和Dominique Tipper讲述,您会发现一个充满了梦幻发光生物美丽海底世界……但一切似乎并不像看表面起来那样。美丽表像之下隐藏是什么?……当我们探索这个流光溢彩 VR 海底世界奥秘时,很明显这其中关系并不像我们想象那么简单…寄生生物发光

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么……【几乎所有的玩家在游戏过程基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中存在感基础】探索型玩家……】另外宣传一下我们捉妖记手游,我们胡巴可爱不得了哦《捉妖记》手游唯一官方网站

Not So Middle Ages

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建立先进(中世纪标准)装置,使村民惊讶,甚至改变历史进程。……你在最激烈事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何说服一个严格主权放弃他谬误观点?

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

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这座城市需要一家优秀旅行社!管理您机构的财务客户联系您代理机构以更好地了解这座城市。……购买新巴士您可以向该机构的车队添加多种巴士型号。 从运力低、速度慢硬座巴士,到豪华高速巴士。……新手会为您的机构工作,但随着时间推移,他们将成为很酷专业人士

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

版本:Early Access


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